Tribute Games与Dotemu再度联手,携手Marvel Games共同打造了这款原创且新颖的清版过关动作游戏。这场在星际间的冒险以流畅的战斗连招和炫目的像素艺术为亮点,堪称一封对漫威宇宙的情书。
这是行走的“活死神”歼灭者的誓言!
一场前所未有的袭击席卷了整个银河系,所有生命都危在旦夕。
新星、蜘蛛侠、金刚狼、帕罗·威尔、美国队长以及更多英雄,无论是地球出身还是宇宙种族,都将联手加入这场跨越星球的激战冒险,对抗致命的湮灭波。
从纽约市到负空间的深处,宇宙的未来将在星际间展开激战,一切尽在《漫威宇宙入侵》!
无论你是资深达人还是新晋粉絲,都能在这支来自漫威宇宙的迷人角色阵容中找到熟悉的面孔,并发现新的最爱!
通过宇宙交换组队系统,在每个关卡中选择两位英雄并随时切换。打造独特的组合技和强力的特殊攻击。所有角色的能力都鼓励展开创意的组队,让战斗更具策略性。
《漫威宇宙入侵》采用令人惊叹的全彩像素艺术设计,致敬漫威最具标志性的时代。

《漫威宇宙入侵》支持本地/在线游玩,并配备了随时加入/退出的弹性系统。无论你是与朋友还是家人并肩作战,都能畅享游戏的乐趣。
一场宇宙大战即将打响!
千呼万唤始出来:神奇四侠的石头人与X战警的镭射眼正式加入《漫威宇宙入侵》首发阵容的15位可玩超级英雄行列。共同展开一场跨越星际的冒险,对抗致命的湮灭波!
X战警,听我号令!
严肃且干练的X战警领袖带着他标志性的动能光束杀入战场!
凭借斜向发射射线的能力,镭射眼带来了应对空中敌人的全新战斗方式,让歼灭者的大军猝不及防!

是时候痛扁敌人了!
石头人是神奇四侠中的头号打手。他带着因宇宙辐射而获得的蛮力加入《漫威宇宙入侵》,是一位极其擅长投技的悍将!
石头人凭借其令人惊叹的机动性让你能在战场上弹跳穿梭,打歼灭者部队一个措手不及。作为一名曾经的王牌飞行员,石头人已完全适应了自己的新职责:作为坚如磐石的守护者,保护自己的家人和盟友。他将是任何团队中不可或缺的强大战力。

镭射眼与石头人强强联手,堪称绝配,让你能够全面掌控地面战局并牢牢压制空中敌人!

第二款DLC即将到来!
敬请期待计划于今年晚些时候推出的第二次重大更新的更多信息,将包含一个全新游戏模式以及两名全新的可玩角色!

– Tribute Games & Dotemu《漫威宇宙入侵》制作团队
让我们来消灭一些Bug吧!
在推出首个DLC的同时,我们还对游戏进行了一些修复与调整。请阅读下方的详细内容,并在游戏中亲自体验这些新变化吧!
Bug修复
玩法
-
修复了被击败的深色贴图敌人会保持活动状态,且无法被选定为目标的问题。
-
修复了提供助攻的英雄会受到虫群钉刺者过量伤害的问题。
-
修复了无法正常解锁成就“星系挑战者!”的问题。
-
修复了角色在使用蓄力技能时,会受到来自哨兵机器人MK1追踪导弹的过量伤害的问题。
-
修复了“使用凤凰女将10个敌人扔进坑洞”挑战存在的相关问题。
-
修复了当玩家站得太近时,巨甲飞虫的榴弹抛射物有时会在屏幕外消失的问题。
-
修复了击败纳尔后,其召唤出的敌人仍会保持活动状态的问题。
角色与动画
-
修复了魔多客的弹跳水晶有时不会在场地边缘反弹的问题。
-
修复了菲拉·威尔和宇宙恶灵骑士在造成宇宙伤害后移动时会出现卡顿的问题。
-
更新了暴风女的角色选择动画,以保持视觉一致性。
UI/UX与音频
-
更新了宇宙矩阵立方#35的文本。
-
修复了在街机模式下,在游戏结束菜单中选择“继续”可能会错误触发关卡开场动画的问题。
-
修复了在按住特殊攻击键的同时执行某个动作,会导致所有玩家的“特殊箭头”UI消失的问题。
-
修复了玩家通过键盘加入游戏时,首次尝试会失败并引发音频异常的问题。
网络/多人游戏与常规稳定性
-
修复了在第三个玩家槽位已被占用时加入第二个玩家槽位,会导致系统播报同时播报“玩家2”和“玩家3”的问题。
-
修复了在其他玩家关闭游戏后,立即尝试加入他们的游戏会导致游戏卡死的问题。
-
修复了蜘蛛侠、毒液和宇宙恶灵骑士使用蓄力攻击时,有时无法抓住并拉近敌人的问题。
-
修复了先锋科技火焰兵在被非主机玩家抓住时,表现不一致且会继续攻击的问题。
-
修复了联机时的歼灭者首领战可能发生的崩溃问题。
-
修复了当一个非主机玩家投掷敌人,并被另一个非主机玩家击中时,主机玩家与非主机玩家之间出现画面不同步的问题。
-
修复了在第8关:诸界黄昏号的电梯场景过渡期间,如果主机玩家退出游戏,会导致其他玩家被卡住的问题。
调整与优化
玩法调整
-
修复了共生体打手近战攻击有时无法正确触发的问题。
-
降低了共生体打手的生命值。
-
对纳尔的调整:
-
增加了触手之间的最小距离。
-
减少了触手的数量。
-
缩小了攻击的深度判定范围
-
-
哨兵机器人MK1追踪型 – 增加了导弹雨攻击的冷却时间。
-
对魔多客的调整:
-
缩短了其可以使用三连水晶攻击的时机窗口。
-
增加了三连水晶攻击的冷却时间。
-
-
微调银影侠首领战的平衡性。
-
提供助攻的超级英雄在“宇宙助攻”期间,如果连续被快速击中3次,现在会被击倒,以防止受到过量伤害。
-
移除了以下敌人某些攻击的霸体状态:
-
滚石虫
-
共生体打手
-
关节虫
-
巨甲飞虫
-
关卡/环境调整
-
第10关:在遇到菲拉·威尔之前,添加了一个治疗水晶和一个可破坏物品。
角色与动画
-
蜘蛛侠
-
对摆荡踢和空中踢击的后续连招进行了调整。
-
发射的蛛网伤害增加至15。
-
将滑铲的伤害增加至2段,每段15点伤害
-
-
火箭浣熊:
-
调整了多项攻击的射程、范围和/或伤害数值
-
缩短了完全蓄力攻击所需的准备时间
-
增加了完全蓄力攻击的总伤害,但减少了多段打击的次数
-
-
暴风女:
-
延长了蓄力攻击的持续时间
-
-
钢铁侠:
-
调整了钢铁侠的受击判定范围,以便他能够受到地面陷阱的伤害。
-
UI/UX优化
-
街机模式
-
在玩家获得续关币时添加了视觉和音频反馈。
-
在暂停菜单和组队界面中增加了难度选项的设置界面
-
-
可破坏的危险障碍物受到特殊攻击时的伤害数值现在会显示为红色
-
对“新闻”菜单进行了微调
音频
-
街机模式:
-
添加了获得续关币时的音效
-
添加了“继续游戏”倒计时的音效
-
-
调整了NPC对话的音量大小
网络/多人游戏
-
在加入网络游戏时,如果主机玩家不在线或连接已超时,游戏会自动返回主菜单。
《漫威宇宙入侵》迎来了首次重磅更新。
在此次更新中,《漫威宇宙入侵》与其他漫威粉丝们最爱的漫威衍生游戏作品取得了联动。作为对前辈们的致敬,我们为粉丝们准备了六款联动主题的英雄外观。除此以外,我们还对游戏中存在的众多漏洞进行了修复,并且对玩法和游戏性做出了一定更新。
即刻加入战斗,亲自探索新内容!
史诗级漫威游戏联动
作为对漫威宇宙游戏前辈们的致敬,我们为粉丝们准备了以下六款联动主题:
-
《漫威争锋》– 蜘蛛侠、毒液
-
《漫威终极逆转》– 黑豹、火箭浣熊
-
《漫威 未来之战》– 美国队长、新星
-
《漫威: 超级争霸战》– 菲拉·维尔、马面雷神
-
《MARVEL 神威战队》– 女浩克、金刚狼
-
《MARVEL Puzzle Quest》– 暴风女、钢铁侠
新玩法!
-
英雄实验室升级: 新增外观预览功能,帮助您更好地查看新的外观选项,并新增队伍等级指示器。
-
街机模式选项更新:双倍生命值现已调整为生命值系数,敌人生命值现在可以乘以1倍、1.5倍、2倍甚至3倍于标准值!
游戏性改进!
根据玩家们的反馈,我们对游戏进行了一系列视觉上的改进,包括:
-
角色现在将会在生命值较低时高亮
-
单独拆分出来的专注条,便于观察
-
特殊伤害数字视觉效果改为了更加醒目的红色
-
噬界之翼关卡优化,幼虫和强力敌人更加醒目,危险技能更易识别
同时,我们也对部分首领战进行了进一步的平衡性调整:
-
海拉 – 增加了部分技能的冷却时间
-
毒液 – 减少了格挡与招架的频率,移除了连续招架的能力;增加攻击动作之间的硬直,弱化了攻击强度。
-
菲拉·威尔 – 减少了格挡频率,降低了施展宇宙攻击的几率。此外,增加了部分攻击以及宇宙之怒的冷却时间;并延长了初始格挡动作的时长,以防止出现瞬间招架的情况。

漏洞修复!
除上述更新内容之外,我们也修复了以下漏洞:
-
修复了在触发首领战过场动画前,使用【宇宙恶灵骑士】的特殊攻击会导致游戏卡死的问题。
-
修复了在母体模组双拳攻击时,使用俯冲攻击会导致角色卡出地图的问题。
-
修复了凤凰女在施展投技期间受到攻击,投技无法造成伤害的问题。
-
修复了在菜单中展示轮播模型时,模型可能超出显示范围边界的问题。
-
修复了阿斯加德关卡中,关节虫在被击败后仍会移动(且看似无敌)的问题。
-
修复了返回角色选择或任务选择界面时的网络同步问题。
-
修复了联机房主无法从角色选择返回任务选择界面的问题。
-
修复了转移房主时,游戏因同步湮灭女王的换线动作而引发的卡死问题。
-
修复了无法格挡或招架哨兵机器人的坠地攻击的问题。
-
修复了歼灭者在施展负区炸弹或负区陨石雨时,伤害倍率被错误多次计算的问题。
-
修复了在战斗开始瞬间,首领若受到攻击可能会飞出屏幕的问题。
-
修复了对首领使用投技时存在的机制漏洞。
-
修复了首领被击败时,其召唤物若正受到玩家攻击,则无法随首领被消灭的问题。
-
修复了当前操作的英雄在空中时,团队助攻英雄仍判定为“在地面”(导致之前无法使用空中投技)的问题。
-
修复了海拉在被招架并击退后,可能永久无法移动的问题。
-
修复了联机模式下,模仿大师在施展跳跃攻击期间受到攻击可能会卡在空中的问题。
-
修复了毒液招架攻击动画丢失,从而可能导致角色无法操控的问题。
-
修复了与毒液普通攻击及团队助攻攻击所带有的“被动减速效果”相关的多项问题。
-
修复了暴风女在蓄力后若进行普通攻击,将无法施展连招的问题。

游戏崩溃修复!
-
修复了索伦攻击敌人(或任何非玩家目标)时会导致游戏崩溃的问题。
-
修复了灭霸被炮塔投射物击中时发生的崩溃问题。
-
修复了宇宙恶灵骑士在施展升龙攻击的追击期可能导致游戏崩溃的问题。
-
修复了银影侠施展升龙攻击期间,若房主断开连接会导致游戏崩溃的问题。
特定关卡调整!
-
第1关:为一根不受重力影响的热狗添加了重力。
-
第8关:在最终区域添加了一个医疗包和一个可破坏物体。
-
第9关:将能量水晶替换为医疗包;减少了共生体和腐蚀波的数量,并下调了腐蚀波的生命值。
-
第13关:让虫族路障和幼虫刷新得慢了一些;减少了幼虫的刷怪点,并调整了最后幼虫的攻击延迟。
更多细节调整!
-
修复了宇宙矩阵中,美国队长的2号外观被错误显示为“军团档案”的问题。
-
优化了宇宙恶灵骑士在联机模式下的锁链视觉效果。
-
调整了蜘蛛侠和毒液的蛛网抓取判定点。
-
哈拉星关卡的无人机在扫描已死亡的玩家时,将不再进入警戒状态。
-
修复了宇宙恶灵骑士和黑豹在特殊攻击结束后,仍被判定拥有“特殊攻击团队加成”的问题。
-
修复了宇宙恶灵骑士蓄力被打断时,锁链模型会残留在屏幕上的问题。
-
修复了部分字幕显示不全的问题。
-
调整了物品消失机制,以避免屏幕外的物品重复刷新。
-
为被蛛网拉拽的敌人添加了保护机制,防止其被拉过玩家身位(可能导致无敌判定)。
-
可解锁英雄的图标现在将正确显示,不再呈现为灰色的未解锁状态。
-
修复了哈拉星关卡中无人机的位置问题,该问题曾经会导致错误显示攻击预警。
-
修复了联机模式下可能导致位置不同步的问题。
-
修复了可破坏物体被摧毁时,特效未能正确显示的问题。
-
修复了与母体模组位置相关的错误。
-
修复了金刚狼的专注条回复速度与其他角色不一致的问题。
-
修复了特殊攻击发射的投射物未能造成足够伤害的问题。

继续击退歼灭者吧!
各位超级英雄,非常感谢各位为《漫威宇宙入侵》提供的大量反馈、漏洞报告以及支持。这款游戏的成功离不开你们的帮助!
由Tribute Games 与 Dotemu合作开发
《漫威宇宙入侵》团队 敬上
❌ 解压报错?密码错误?先看这里!
- 密码只有这两个: gamekegs.com 或 gkinto.com
-
软件必须用这个: WinRAR 官方版(点击下载)。
(严禁使用快压、360压缩等第三方软件,必报错!) -
报错必然是丢包: 网站文件经 MD5 校验,源文件绝对无误。报错请检查您的网络。
✅ 解决办法: 使用百度网盘官方客户端,重新下载报错的分卷(推荐有线网络,勿用WiFi)。 - 硬件避坑指南: 请勿使用劣质 U 盘、扩容盘解压游戏! 数据写入错误会导致解压失败。
🔗 链接失效/无法运行: 请直接在对应文章评论区留言。
桶哥,给个下载资源链接