与《地面控制》类似,《冲突世界》也专注于实时战术(RTT)游戏玩法,该游戏也是由Massive Entertainment开发的,在该游戏中,玩家将单位部署到战场上,必须认真利用它们才能取得胜利,利用支持资产进一步协助他们。冲突世界包含三个派别:美国,苏联和北约。尽管在单人战役中玩家只能扮演美国和北约的部队,但所有三个派系都可以在多人游戏中使用。
在游戏过程中,会为玩家提供预定数量的加固点,用这些加固点可以购买具有不同成本的装备。玩家部署购买的单位后,他们必须等待20秒才能空投到现场。如果一个单位被破坏,积分将退还给玩家,以允许他们携带更多单位。在单人战役中,大多数任务会改变玩家可以招募的单位,而某些任务将提供招募免费单位的机会,尽管如果被摧毁则无法替换。每个单位都有优点和缺点,例如,机动防空炮对付敌方直升机最有效,维修坦克对车辆和装甲的维修最有效。每个单位都有防御能力,例如部署烟幕,一些单位则具有进攻能力,例如标记轰炸目标或在敌方步兵上使用榴弹发射器。单位的特殊能力用完后,玩家必须等待他们补充能量后才能再次使用。
除控制单位外,玩家还可以通过花费战术援助要点来获得战术援助。积分主要是通过在战斗中摧毁敌方单位而获得的。战术辅助使玩家可以发出任何声音,从对敌人阵地的空袭,伞兵的部署到发起地毯式轰炸袭击和战术核打击。战术辅助设备最多可允许进行3次部署,此后玩家必须等待直到支撑物重新充满。在单人战役中,玩家会受到他们可以使用的战术援助的限制,而战术援助可能会在任务执行过程中发生变化。
《冲突世界》的游戏界面没有游戏框架。单元列表位于底部中心,而右上角包含可扩展的钢筋采购列表。迷你地图位于左下角,而右下角包含特殊功能按钮(包括单位编队)。玩家还可以使用消息传递系统,该系统旨在允许个人之间的对话,无论他们是在同一服务器上还是在玩同一游戏。冲突世界配有完整的360度旋转摄像头。
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